一、勇者大作战竞技场玩法详解 竞技场怎么玩
勇者打不死竞技场是考验玩家实力的地方,那么勇者打不死竞技场怎么玩呢,竞技场有哪些规则呢?PK中有哪些技巧呢?下面就为大家带来勇者打不死竞技场打法技巧分享。
竞技场是玩家与玩家之间检验自身实力的地方,战斗刺激程度远远要高于关卡。图中红圈内的建筑即为竞技场,玩家等级到达10级后即可开启。战斗胜利后排名比历史排名高的都会有钻石奖励,但是只有一次;超越的排名越高,获得的钻石奖励也就越多。前期钻石供不应求,是钻石获取很好的途径。
下面我们来详述一些竞技场里的规则:
●竞技场每天有5次挑战机会,每次战斗结束后会有短暂CD时间。
●每天5次次数用完之后也可通过花费钻石的方式购买挑战次数。
●战斗过程为自动战斗,无需手动操作。
●战斗失败同样消耗挑战次数。
每个玩家刚开启竞技场时都是新手级别。玩家可以在当前段位选择合适的对手进行挑战,也可以直接挑战下个段位中的玩家进行挑战,挑战成功后可提升玩家段位。(例如:青铜段位玩家可直接点击白银段位选择对手并进行挑战。)
竞技场共分7个等级;分别为:新手、青铜、白银、黄金、白金、传说、王者。随着榜单的提升获得的对应奖励也会随之增加。
竞技场天梯女神还在会每日的21点,根据您当天在竞技场里当前的排名,每天定时发送对应奖励,玩家次日可通过游戏内邮箱查看并领取奖励。
通过竞技场排名奖励还会获得角斗币,玩家可在竞技场商店内花费角斗币来购买您需求的装备。若竞技场商店内的装备道具没有您想要的,您也可通过花费钻石来刷新装备信息。
在竞技场中还能通过排行榜查看玩家在服务器中各竞技场榜单的排行情况,包括竞技场、战力、星级、金币、钻石等排行榜。
每次竞技场战斗,系统还会存战报记录,玩家可随时查看及分享。
如果您想在竞技场里通过自身的努力站稳脚跟或有一个较好的排名,一定要尽快提升自身队伍的战力;刷新尽量靠前的对手挑战,因为每天仅有5次挑战机会;因战斗时英雄释放技能顺序的重要性,所以排兵布阵也很关键。赶紧进入游戏体验吧!竞技场大门已为您敞开!
以上就是带给大家的勇者打不死竞技场玩法介绍以及打法技巧,希望这篇攻略对大家所有帮助,更多精彩有趣的攻略请关注游迅网!
二、勇者大作战阵容怎么选择 勇者大作战阵容选择攻略
阵容,推荐前排四战士带一个闪避贼,一雷法两冰法两火法,一复活一去状态奶妈,两个后排斥候弓,一个减攻击的刺客(剑士)。
三、求勇者30的魔王模式攻略!
NO.1:
通常第一关都会作为游戏的教学关,本作游戏也不例外。毫无难度的一关,在这里再次提醒大家一定要熟记我上面所说的兵种相克的原理!
本关只需要召唤近战魔物就行了,再配合命令魔物冲锋,敌人都在右边,过关只是10多秒的事情。大家可以在这一关中多熟悉一下操作手感。
NO.2:
本关的目标是消灭正下方的石像,这次大家只要召唤远程攻击的魔物就OK了,敌人人数也不多,让魔物把敌人清干净也行,直接消灭石像也行,随大家喜欢了。
NO.3:
本关的敌人都在右边,只要召唤远程攻击的魔物,把敌人全灭就过关了,也是熟悉操作的好关卡。
NO.4:
本关目标是左右2边的石像,而且本作中的建筑房子会随机产出敌人。守护左边石像的是斧头兵,守护右边的剑士。左边用远程攻击的魔物,右边用近战的魔物。当然,要一边一边来,击破一个石像再冲向另一边,不用着急,只要大家操作熟悉,时间也只是短短十几秒。
NO.5:
本关的目标是左边的石像,这关要注意的是有2门大炮,攻击范围和速度都很快。我们先不着急冲,这一关只要召唤敏捷型的魔物,也就是三角召唤出来的魔物,先召唤4-5只左右后,然后命令魔物冲锋,就能很轻松的消灭第一批的弓箭手和那2门大炮了,然后往前走就能看到我们的目标了,有一圈的弓箭手围着,别离太近,继续召唤魔物冲锋进攻,那样就轻松过关了。
NO.6:
本关是杀大臣,目标在右边。刚开始时,左边有3只大象降伏了,然后直接对着右边命令其冲锋,把前面的几个剑士撞掉,然后我们就只需要召唤对抗弓箭手的魔物就行了,多召唤一些以后再冲锋,基本在消灭弓箭手的同时,大臣也已经死在魔物的手下了。
NO.7:
本关的目标是一个独眼拿着刀的男人。在正下方,本关有2种敌人,一种是前面的剑士,垫后的是斧头兵,我相信大家玩到这里魔物相克已经熟悉了吧。把剑士灭了往前走几步,看到斧头兵后就不用再往前走了,那个独眼大叔会自己冲上来,大家只需要召唤魔物“招待”他就行了。但要记住一点,独眼大叔是冲着魔王来的,召唤魔物的同时,大家躲避好他,保持距离。远程攻击的魔物对独眼大叔才有效。
NO.8:
本关是抓一个小女孩,目标在右边。刚开始,上方水潭中的水母是可以降伏的,对弓箭手十分有用。往右边走会有剑士,杀光后是一批弓箭手,利用刚才召唤的水母冲锋解决掉,不行就召唤几只敏捷的魔物,最后一道防线是斧头兵,大家用远程魔物解决了,然后我们只需要控制魔王大人去触碰小女孩(小MM乖,叔叔给你糖吃)小女孩的行动轨迹是上下,但是当我们往一边走后,如果小女孩是跟我们同一个方向的话,她就会往其他地方跑了,所以大家要抓她就先算准小女孩的运动轨迹。
NO.9:
本关的目标是一座石像,目标在地图上方。有2条路可以走,一条是往右边走一些有条小径可以上去,还有一条就是刚开始后直接向上。其实哪一条都一样,笔者就在这里说一下直接向上的路径。上方直接就是斧头兵,召唤远程魔物解决后,有5个弓箭手把门堵死了,再召唤几只敏捷的魔物解决掉他们,通过门后就看到了石像,然后会出现埋伏,全是斧头兵,召唤远程魔物解决掉石像就过关了。
NO.10:
本关的目标是一个剑士头领,这一关有一点小难度,因为敌人较多,而且很集中。都在当中的方块中,中间最前面和最后面的2排是剑士,当中是弓剑手。我们要做的是先召唤近战魔物把前面的剑士解决掉,然后从左边绕过弓箭手,到达一个墙壁的死角处,然后一直召唤近战魔物对着那个头目进行冲锋,这样就可以很轻松过了。在进入中间地图时,会有埋伏把几个出口堵住,可以完全无视掉,直接绕到死角,然后死命召唤近战解决头目。这是笔者的打法,感觉很不错。如果玩家们有更好的打法希望多多指教咯。
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